- 发表时间:2025-06-11
- 来源:二三二玩
今日(2月12号),年初官宣的网易仙侠单机游戏《剑心雕龙》发布了首个贺岁短片,展示了游戏中女性角色的样貌,并正式确认登录安卓、iOS、鸿蒙和NS2等多个平台。同时在视频结尾处,官方也表示《剑心雕龙》首创的暗黑仙侠ARPG便携单机体验,将是一次全新的探索和尝试。而最后落款的“乙巳蛇年元宵节 剑心雕龙项目组两周年敬”,也暗示这款游戏已经开发了不短的时间。
于此同时,《剑心雕龙》的官方也在微博发布动态,表示:“距首爆游戏名已过去一月有余,我们也收到了很多玩家的意见和建议,谨以此视频展示目前游戏制作进度。
感谢大家一直以来的支持与厚爱,我们铭记于心。目前,我们正在积极筹备安卓、iOS、Switch2、鸿蒙等多平台的对接工作。
未来的日子还有很多未知的挑战,但我们始终相信经过赤诚淬炼出的故事和千般打磨出的作品总会有属于Ta的一番天地!”
作为游戏开发的主要制作人,网易的工长君也同样发布了微博动态,透露了一些关于游戏开发的关键信息,具体内容如下:
过了元宵,蛇年的工作就正式开展了,工作节奏拉满,希望大家都有一个充实的乙巳关键年!
另外,据各处传音符反馈,网易首款仙侠单机《剑心雕龙》过年竟然都没有任何动作?!这……因为大家都累坏去回红回蓝了,还请大家见谅。
元宵是春节的最后一天,所以还是算春节拜年的范围,对吧?
春假后,我们加紧制作了这个简短的拜年视频,召唤洪姓妹子上阵,展开男主角有关的场景,配合龙王庙外闹街音乐,再折腾季老师春节辛苦配音。
这个视频不求各位满意,只希望各位收到这份拜年的诚意,以及了解《剑心雕龙》对于便携的战略目标。您看到的画面,就是便携设备上的“目前”效果(例如iphone13promax),我们会继续努力的。
新的团队,很多人都没有经验,老兵们会尽力上下求索,向下拉着新兵蛋子,向上完成既定的战略目标,然后自己做着自己喜爱之事。
看到人物渐渐成长,又是活出自己的样子,研发生涯中又多了许多朋友,我很高兴还没退休(就只是这一刻……XD
此外,在上一条微博动态下,工长君也如实回答了不少网友的疑问。首先他并不认为《剑心雕龙》是以3A作为目标开发的游戏,因此在体量上可能并不会像市面上常见的单机3A游戏那样大。其次,该游戏并非不登陆主机和PC平台,按他的原话说:“可见的挑战放后面做,先做未知的挑战。”最后,这并不是一款抽卡游戏,因为他不玩。
有意思的是,有玩家向他“献计”如何讨好免费手游用户,但工长君却认为:“为了市场改风格可以了解,但为了更的市场与媚谁就不是我的脾气了”。可以预见的是,这款单机游戏产品可能会更遵从传统单机玩家的口味和习惯。
值得一提的是,官方也一再确认《剑心雕龙》就是一款拥有单机体验的仙侠游戏,并会带来弹性买断制付费模式,因此茶馆不妨可以大胆猜测一下,单机游戏本体买断,后续以付费DLC进行售卖,维持游戏的长线运营。这种模式虽然在移动端产品上并不太常见,但在主机和PC上却有不少成功案例,比如暴雪鼎鼎大名的《暗黑4》,就是由此付费逻辑进行运营,但这种模式过于依赖IP和玩法,且通常采用赛季制的玩法,相比之下以单机作为卖点的《剑心雕龙》将会在付费和留存上面临巨大挑战。
